80后,90后,你们还记得小时候喜欢玩的那些游戏吗
80,90后玩过得这些游戏,玩过这些游戏的孩子都上初中了吧。你还记得吗?
一、跳房子(难度系数两颗星)
这个游戏的玩法很简单,扔一个瓦片状的石头在空格里,然后单脚跨过有石头的空格,经过每一个没有石头的空格,回来的时候再单脚捡回石头,继续扔在下一个空格上,谁先扔到最后一个空格谁就赢了。
二、斗牛(难度系数三颗星)
这是男孩子的游戏,记得小学的时候,每次上体育课都有一群男孩子在操场上斗牛,谁先倒下或者谁先双脚着地就输了。
三、玩弹珠(难度系数三颗星)
用一个大弹珠在土里钻个洞,这个洞叫老巢,然后把小弹珠弹进洞里。谁先弹进去,就能用大拇指和食指量一夹,再去攻击其他人的弹珠。如果打中其他人的弹珠,并且打中后两个弹珠相距小于三拃,那个弹珠就属于你了。
能否说一款你玩过的90年代的游戏
感谢邀请!![送心][送心][送心]90年代电脑还没普及,那时候的小伙伴大都是玩插卡游戏机,还有不怕被家长打的小伙伴去游戏机厅里玩那种大型游戏机(以前的家长普遍认为只有那些不三不四的人才会去游戏机厅)废话不多说那我就跟大家说说小时候我玩过啥游戏。
一:魂斗罗
魂斗罗可以说是一代人的回忆,我相信大多数80,90后小伙伴都玩过,大家还记得有多少人,能够30条命通关吗??那时觉得这个游戏好难,稍一不留神就被敌人射过来的子弹给杀死了。[捂脸][捂脸][捂脸]
二:冒险岛
冒险岛这款游戏可以说在当时算是比较完美的通关游戏了,就是上手难度太大,手残党基本可以告别这个游戏了!![流泪][流泪][流泪]
三:拳皇97
我小时候玩的最多的一个游戏应该是双截龙3,那时候是学习机插卡带玩, 这个游戏属于过关类街机游戏,我们小时候都是互相借卡带玩,这个游戏的主角应该是李小龙。通关结局。双截龙兄弟击败了玛利亚公主。比利 李和他的兄弟继续他们的武术在全世界传承,发扬光大。应该是我记得是五关。游戏中的武器必须在商店中购买,不能用敌人的。对付关底boss时有特殊的技巧。如果你想玩可以去试。现在手机都有相关的模拟器。小时后两人一起用手柄搓着玩挺有意思虽然用键盘估计玩不出以前的感觉了。
金庸群侠传,仙一时代的游戏了,可能有些新玩家听都没听过。曾经不知疲倦的的刷大地图,田伯光在家练功那段,想了很久,这个边饮酒边解手真的有用?
后来发现,这么乱练可能会适得其反。
野球拳真的牛,对着空气或者一个寺庙的小僧兵不断出拳,居然能练出比降龙十八掌还厉害的武功,当时以为是童话,后来才发现这玩意是现实。
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
画质很渣,但不影响年少的我畅游金庸武侠世界。
当时以为只是山脚,么想到是巅峰。游戏性完爆现在很多游戏。怀念江湖小虾米。
红白机热血系列吧,不止一款游戏,有热血格斗、热血篮球、热血足球和热血新纪录等等。
怀旧经典游戏,是很古老,很怀旧,很经典的游戏,就像陈年的老酒,值得一代又一代的怀旧经典游戏玩家朋友去品味,去体会,去思考其中的深意。
我来答一下。
Montezuma's Return (1997)翻译应该是《蒙特祖马的归来》
此款款游戏开发于97年,早已经忘了名字,题主这个问题让我查阅了很多资料才得到的游戏名字,在01-02年玩过的游戏 那时的电脑操作系统还是win98。
游戏是第一人称3d游戏,主要的元素是动作+解密,攻击手段只有拳和脚两种,有体力条,游戏过程中有一些怪物需要用拳脚打死,更多的则是考验玩家的跳跃能力,破解各种机关,有点早期古墓丽影的那种味道。重点是:没有枪、近战等一切其他武器可用
游戏的图标是一扇大门,颜色是黄色的,门上图案是一个狰狞的脸,参考马里奥里面的机关(下图)
- 游戏一共有8关,第一关开场是在一个四面被围的山涧里面(像一个非常大的井),地面是类似沙漠,面前有一座很高的城堡(或者监狱之类的建筑),游戏的流程就是想办法逃出这里,只能从城堡最顶端进入其中,然后从上往下开始通关,每一层就是一个关卡,最后第八关会到城堡底层,打完boss后从城堡后门离开这里。
- 简单描述一下游戏内的流程:第一关进城堡,好像刚开始城堡的门你靠近了会砸下来把你砸飞,需要去两边开个机关,然后这个门就会疯狂来回砸,趁着它砸下来的时候跳过去就可以进入城堡了,然后第一关boss是个类似机器人的东西;第二关boss好像是三只四脚着地的豹子;第三关boss是一个半截身子在岩浆里的怪物,会扔岩浆球,需要玩家把球打到他身边然后等球爆炸来伤害他;第四关、第五关记不清了;第六关boss好像是个很大的类似非洲土著造型的蓝人;第七关好像没boss最后是坐着一些小翻斗过关;第八关是个身上穿着刺盔甲的boss,只能跳起来才可以打到他,否则自己会掉血。
- 游戏可以游泳,进入水中之后会有一个肺一样的东西来显示你的氧气,没了就开始掉血。也有一些爬绳子的关卡。角色被打了或者掉血之后会叫,发音类似“嗷喔”不知道是不是“over”,从高处摔下来屏幕还会晃来表示摔晕了。
暂时就想到这些了。
希望我的回答对你有帮助
我玩过的最经典的感觉还是红色警戒2,当时还是因为成绩好。我爸同意了亲自去电子信息程配的电脑。当时游戏还是在电脑城负一层买的,那个时候我爸和我天天研究怎么战胜冷酷的敌人,比如用法国的巨炮做好防御,再建一堆光陵坦克一顿轰,也玩过一些不正常的思路比如拿武装矿车组队去攻击敌人,三级的武装矿车特别爽没多长时间就能把敌人打趴下。
能回答这个问题的基本上都是80 90后了!
对于现在的小伙伴来说,最喜欢玩的游戏就是一些大型网络游戏以及一些团战类型的手游。对于现在的小伙伴来说,他们更希望能够有自己的好友一同玩耍,并肩作战。而且相对于90后来说,现在的小伙伴娱乐项目着实太少,因此只能依靠手机游戏来一起娱乐。看到这儿,或许很多00后的小伙伴会露出轻蔑的笑声。但不得不说,90后的很多娱乐方式是现在00后所感受不到的。对于90后的小伙伴来说,童年拥有非常多的趣味,他们可以合伙去野外“探险",也可以在家里弹玻璃球,躲猫猫,扔面包,丢沙包,跳皮筋,打陀螺等等。当然,相比于00后来说,90后也有那时的电动游戏,90年代最火的小霸王插卡游戏机,魂斗罗1代2代3代,超级玛丽,俄罗斯方块,坦克大战,双截龙,沙罗曼蛇,炸弹人,蝙蝠侠,彩虹岛,吃豆,赤色要塞,街头霸王,洛克人,绿色兵团,冒险岛,忍者龙剑传,忍者神龟,松鼠大战,脱狱,西游记,影子传说,中国象棋等等,太多了!
这些基本上充斥了80 90后一整个寒暑假吧!
你们认为呢?
热血传奇:到底对国内游戏有大多的影响
热血传奇对国内其他网游的影响
热血传奇作为当时网游王者,虽然现在已经过了无传奇不游戏的年代,但是热血传奇的出现对国内其他网游的影响力一直持续到至今。热血传奇刚登陆上线的时候,玩家的规模到达了全民传奇的概念,倘若照当代的递推算法的话,当时网吧里百分之90以上的网吧电脑桌面显示的都是热血传奇游戏画面,那个时候传奇主导着国内游戏市场,国产网游,甚至是别的国外网游也是能够争夺一部分的市场分量的,一直到今天,热血传奇依然屹立不倒,传奇的出现对很多国内自制的网游来将仍然是个不小的威胁,终究还是2D网游的顶峰在何时出现都会发散出一种王者气息!
说到传奇,不得不提到盛大游戏。冒险岛,龙之谷等游戏,但后来突然盛大游戏改名为盛趣游戏,这让很多知道传奇的人不解。
相信很多老玩家都会有同样的疑问:好好的一个游戏公司怎么说改名就改名了呢?
这个事情还要从2014年说起,在2014年天桥老哥就已经将盛大游戏的股权全部清仓处理,由世纪华通这个公司来运营盛大的原先的游戏。
严格上来说,从14年开始我们玩的盛大游戏已经和盛大没关系了,但是由于盛大游戏这四个字对于传奇,冒险岛,龙之谷这些玩家来说影响力是非常大的,所以也就没有急于马上改名,而是选择平稳度过。
从2014年到2019年世纪华通每年都向天桥老哥支付100万的授权费,继续使用盛大游戏这个牌子。
在今年的3月份可能世纪华通觉得时间差不多了,或者说是觉得自己回本了,就开始改名字了。直接将盛大游戏的名字改为盛趣游戏,仅一字之差,可见世纪华通还是非常看重盛大游戏这个牌子的。
据小编了解到,虽然名字改为盛趣游戏,但是游戏业务并不是盛趣游戏的主要业务了,而是将更多的精力投入到科技文化方面。
世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶,也曾公开表示,未来公司将致力于用科技激活文化的精髓,言外之意就是,我们以后不搞游戏了,我们要搞科技,搞文化!
传奇还是那个传奇,盛大已经不是那个盛大了,现在想想,也明白了,盛大已经把传奇的价值压榨的差不多了,从最开始的免费、元神、天关、金刚石等一系列的氪金玩法,钱赚的差不多了,就开始放弃游戏转型科技,
说到这里也是满眼心酸,一个时代的游戏,就此结束了,看现在的传奇和传世,各种氪金、各种活动,看着像这个年代的游戏,却没有这个年代的玩家,说起来也是可笑!
1.热血传奇对国内其他网游的影响
热血传奇作为当时网游王者,虽然现在已经过了无传奇不游戏的年代,但是热血传奇的出现对国内其他网游的影响力一直持续到至今。热血传奇刚登陆上线的时候,玩家的规模到达了全民传奇的概念,倘若照当代的递推算法的话,当时网吧里百分之90以上的网吧电脑桌面显示的都是热血传奇游戏画面,那个时候传奇主导着国内游戏市场,国产网游,甚至是别的国外网游也是能够争夺一部分的市场分量的,一直到今天,热血传奇依然屹立不倒,传奇的出现对很多国内自制的网游来将仍然是个不小的威胁,终究还是2D网游的顶峰在何时出现都会发散出一种王者气息!
2.师徒体系的出现
热血传奇造就了很多在线角色扮演网游的要素,其中扒包括热血传奇中的师徒系统被如今很多国内网游沿用的最为完整一个元素,几乎都没有任何改动。师徒体系包括拜师、经验分成、师徒任务等等一些,小编认为当代许多国产网游都离不开热血传奇的师徒体系,其中至关重要原因是绝大部分玩家早已对这个系统习惯了,假如突然改变或许玩家对游戏的操作部分还会有疑虑的,而这种潜移默化的影响对国产网游来说相当深刻!
3.主要职业的沿用
在热血传奇中的战士、法师、道士三个职业非常制衡,防、攻、辅助相辅相成。三者之间的配合十分到位,由于这种完美的配合,导致了十多年来不计其数的国内网游继承了热血传奇的职业系统,不说有的在职业名称上做了略微改动,但属性和基础依然还是按照战法道三者分布,这就可以说热血传奇的职业系统决定了国内百分之90以上的网络游戏的进十几年的游戏职业基础。
4.PK系统
说到PK,没有玩过游戏或者更为年轻的一代人们,通常把PK看作是一些综艺或者选秀节目的专用,其实网游才是运用pk最普及的领域,而热血传奇才是所有网游PK模式的起源,把各个玩家之间的对抗称之为PK也算是热血传奇的独创,PK被百分之99的玩家认为是热血传奇中最激情的模式玩法,以至于在十多年年之后的今天,如果一款角色扮演网游上没有PK系统,都不好意思出来说自己是一款网游,现在的PK系统早已成为了各大网游的必备元素之一!
求一款儿时很好玩的闯关游戏名80-90年代期间
丰富的竞技体系,主角、伙伴、装备等多条资源线,充分体验游戏内容带来的无限乐趣。
在这里依次给玩家你带来很多的酷爽,首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约90年代女生爱玩什么游戏
我(女)是90后,小时候最喜欢和小伙伴们玩伴家家酒、芭比娃娃、跳绳、跳方格、丢手绢、捉迷藏、放风筝、三个字、红灯停绿灯行。
网游就是劲舞、炫舞 这两种是最多的, 还有她们一般比较喜欢在网页上养一些宠物。不过女生一般玩游戏都没什么耐心,玩一段时间就放弃了。
8g内存的电脑,一打开游戏,内存直接飙升到90分,关了游戏又回到20分左右,这种情况正常吗
如果是一些大型的单机游戏导致系统能存飙升是完全有可能的。目前的大型游戏动辄百吉,有些游戏建议内存已经高达16G,运行起来的时候16G 内存会飙升到百分之六十左右。至于这些游戏为什么会如此吃配置,一方面是因为游戏本身庞大,另一方面游戏本身优化不到位导致。具体可以多查看游戏论坛或者游戏相关评价,看是不是游戏本身存在吃内存吃配置的问题。
如果是普通的热门游戏,比如LOL/DOTA2等网络竞技类游戏打开后内存也一路走高,可以查看电脑是否安装显卡,如果未安装显卡(集成显卡)或显卡性能过差显存过低,系统会自动将内存分配作为显存使用,这也可能是内存一路飙升的原因。
除此之外也有可能是系统问题,系统本身会对内存的使用进行空,对于较大的软件系统会将使用频率高的以及即将使用的软件部分从硬盘调入内存,如果系统内存调节部分出现故障也有可能导致内存升高(这种情况很少见)。
排查完以上原因找到相关问题对症下药就可以很容易的解决问题了,如果是玩吃内存的游戏那么可以购买一根与当前内存频率相同的插上构成双通道;如果是因为没有显卡或显卡性能过低可以通过更换更好的显卡解决问题;如果是系统原因导致内存升高可以通过重装系统来解决。
如题所述
电脑安装8gb的物理内存,打开游戏,运行内存占用90%,关闭游戏之后又恢复到正常占用20%
在任务管理器里面,运行程序的过程中,如果大型程序只有游戏程序的占用,是的,内存占用过高,关闭之后又恢复正常,那么就排除后台程序,运行过多的原因造成
举例来说吧,就像WINDOWS10系统对内存的要求,说是对系统的最低硬件要求4gb内存,但是程序安装完成,进入系统之后,打开任务管理器,就能看到单纯的运行系统所需要的物理内存基本在1.5g左右,那也就是说已经占用了,百分之三四十,这仅仅是没有运行任何程序,只是系统正常的物理内存占用
以上内容为例,就像你所说的,运行游戏就会占用90%,关闭恢复20%,游戏运行过程中,游戏画面的设置,游戏中低配,对物理内存的需求都是不同的,而且游戏运行的过程中,时间运行的越久,后台加载的资源越多,在游戏进入不同场景,游戏显示,人物多与少,对于物理内存的占用,都在不断变化,不仅仅说8gb的物理内存能够正常进入游戏,包括也能够运行,游戏就能满足游戏,对于物理内存的占用,要想解决这个问题,除非在增加物理内存,如果不想再增加物理内存
也可以通过设置虚拟内存,来缓解物理内存运行的过程中出现不足的现象
系统在安装完成之后,会占用一部分c盘,作为系统缓存来使用,设置虚拟内存,将原有系统分配的虚拟内存文件删除,把虚拟内存设置在c盘之外的其他盘
8gb物理内存为例,设置虚拟内存,大小1.5倍到两倍之间
90年代玩的电玩游戏都有啥
90年代的电话,fc有玛丽奥,大金刚,魂斗罗,绿色军团,冒险岛等游戏,md有魂斗罗,太空战士,灌篮高手等经典游戏,ps1有生化危机系列,恐龙危机系列,寂静岭系列,寄生前夜系列,最终幻想系列等游戏,还有dc游戏,街机游戏有恐龙快打,拳皇系列,街霸系列,三国战纪,西游记等游戏,都是90年代经典不衰的游戏
80、90后的插卡游戏机,你都记得哪些游戏
童年的插卡游戏是任何的游戏都无可替代的,最早期的游戏机是小霸王,后来出来了以“学习机”为噱头的游戏机,电脑键盘外形的,那时候有多少小朋友骗家长买来,结果只是为了打游戏。
儿时的记忆是最深刻的,即便到了现在,还能想到当年玩游戏不吃饭的样子,甚至游戏中的各个关卡都能记忆犹新,如果你问我都玩过什么游戏?那我觉得实在说不出来啊。
比较喜欢的系列像忍者神龟系列,有闯关的,有对打的,还有上帝视角的。还记得对打中老二的咬吗?还记得斯莱德按住拳头就能打出一个技能吗?我还记得,前下拳就能发出地波,前前跑起来按拳就能过肩摔。
热血系列也是我非常喜欢的,这个系列比较暴力,即便是一个普通的篮球游戏也变得不普通,各种技能,各种花式扣篮,你能想象那个篮筐有多少个吗?
魂斗罗系列,1命通关的难度记忆犹新,调30条命基本上都会,最难的是空中魂斗罗,简直是噩梦级别的存在。
坦克大战、冒险岛、超级玛丽、西游记、功夫,这些游戏一闭眼睛能想起来一大堆,哪个都会玩。
那时候的乐趣再也找不到了,即便是现在游戏如此多的时代,电脑手机都有数不清的游戏,但是感觉总比那时候少了些什么,或许游戏是升级换代了,但是我们的心却回不到童年的时光了。
魂斗罗 赤色要塞 绿色兵团 沙罗曼蛇 鳄鱼先生 双碟龙 忍者龙剑传 坦克大战 魔界村 恶魔城 马戏团
冒险岛 俄罗斯方块 玛丽医生 快乐猫 大猩猩 大力水手 最经典的几张正版游戏卡带
64合一 7合一 4合一 越多的越鸡肋 最经典 最全的是64合一
然后就是ps1时代 那个时候比较忙没兴趣 没玩过几个 都忘了
Ps2时代 都是盗版盘买的 10块钱一张 导致不珍惜 有些游戏看看就得了也不玩 有一个铁拳妮娜 是中文的 我竟然通关了好几次 没事就打 动作炉火纯青 后来才知道 那个操作很难很难
现在作为一个30多岁的80后 钱有的是 时间也有 ps4大作基本都买了 也买了vr 然而都在吃灰 有时间宁可躺着看电影 刷手机 缺了那份心静 再也不愿意动脑 游戏也选择最简单难度的走个过场 感叹 科技进步好快 而我们已经过了那个好好享受游戏带来的满足感的年龄
那时候插卡的掌机和插卡的家用机玩的不算多,太久了,但印象最深刻的也就几个,有些都已经叫不出名字了,平台也太多,那时候真的有游戏机玩真的可以忘记吃饭的那种
魂斗罗,雪人兄弟,自行车比赛(名字忘记了),泡泡龙,坦克大战,超级玛丽
口袋妖怪系列,机器人大战系列,瓦力奥,星之卡比,马里奥赛车,牧场物语,洛克人,塞尔达传说…
其实还有很多很多但已经忘记的七七八八了
很高兴接受邀请,作为一个资深的插卡游戏机玩家很乐意陪大家一起回忆一下儿时的时光!
我是80后,87年的。记得小时候最早玩游戏机的时候,玩的最多的就是超级玛丽了,我们这都叫它蘑菇人。有人说它太幼稚了,其实我想告诉大家它一点也不简单,尤其是到最后4—8关的时候,那个迷宫还真不是一般人能过得去的!虽然许多小伙伴也在玩,但是能打通关的也只是凤毛麟角了,而我就是其中的一个。
再后来就是魂斗罗,忍者神龟,松鼠大战,影子传说,超时空要塞。。。。。当然还有很多。当时可以说是废寝忘食,母亲叫我们吃饭都顾不上去。还经常因为抢游戏机手柄大打出手,我们家哥仨,两个手柄当然玩不过来,通常老三是抢不到手的,我这个老二比较霸道,老大跟老三可以轮流玩,我是常玩家。唉!让大家见笑了。
再后来我记得游戏机就升级了,换成了世嘉的那种,玩过的都知道。我们一帮小伙伴凑到一起就是打幽游白书,有时候十几个人挤在一个小屋子里,谁输了就换人。那幽游白书还真需要点技巧,应该说是技巧与气势都得盖过对手才能打赢。晚上也总是玩到十一二点,都是让大人给拽回去的。
回忆是美好的,但又总让人伤感。如果当时好好上学,不老想着玩该多好啊!
本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜😂,好了,进入正题。
FC红白机
相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧😂。
16位世嘉MD
MD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。
GAME BOY
买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。
GAME BOY COLOR
在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。
GBA&GBASP
GB的后续几种,GBA是横向的,SP是折叠屏幕带背光的,GBA不提,说说SP吧,到这里掌机终于告别了传统的干电池开始采用可充电并且更加耐用的锂电池了,充满能玩五六个小时差不多,带背光的情况下,比以前的掌机耐用多了,而且有背光真是太好了,晚上再黑也可以愉快的玩了,这时更是有了烧录卡这种神器,以后再也不用老往js那里跑了,自己在家就可以玩遍所有想玩的游戏,sp真是一代神机,那个时候空闲时间也多,各种经典游戏一个都没有放过。
80、90年代出生的小伙伴肯定都还记得曾经寒暑假陪伴我们的小霸王游戏机吧!(我们俗称红白机)作为一款1983年的游戏机,在国内一直流行到二十世纪末才慢慢淡出人们的视线。
插卡式游戏机是用卡带作为游戏储存介质,在游戏机中插入卡带,连上电脑就可以度过一整天了!!!
那时候基本上都是一个卡带里面有好几十种游戏,具体价格有点忘记了,好像蛮贵的!我印象中比较经典的游戏有好多:超级玛丽、魂斗罗、忍者神龟、热血系列、冒险岛、炸弹人、双截龙、小蜜蜂、坦克大战、松鼠大战、马戏团系列等等。
超级玛丽:相信在大家心目中超级玛丽带给大家是快乐和刺激!同时超级玛丽也是小霸王最为经典的一款游戏了,没有玩过至少也听过。
这个蹦蹦跳跳的水管工大叔一路东奔西走,上蹿下跳之后跟吃了高乐高似的长高了,还换衣服会发子弹了。记得那会儿玩的时候,我还不知道哪里有东西可吃,哪里有可以撞很多次的砖头,哪根水管能到哪一关,一切都靠摸索。
方向键移动,A键跳跃,S键助跑,吃到花以后按S键射击!
魂斗罗:魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥齐名,寒暑假必玩的游戏,可以和小伙伴一起闯关!
故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。一开始刚玩它的时候,我3条命总是不够用,续人续到再也没法续了也没打通它,但我还是乐此不疲。